| Sí. Una brújula es considerada un dispositivo artificial y no debe ser usada con esos fines.
[1] 14-3. Dispositivos Artificiales, Equipo Extraño y Equipo Utilizado en Forma Extraña R&A se reserva el derecho de cambiar, en cualquier momento, las Reglas relacionadas con los dispositivos artificiales, equipo extraño y el uso de equipo en forma extraña y para formular o cambiar las interpretaciones relacionadas con estas Reglas.
Un jugador que tenga dudas acerca de si el uso de un elemento supondría quebrantar la Regla 14-3 debería consultar a R&A.
Un fabricante debería enviar a R&A una muestra de un producto que ha de ser fabricado para obtener un fallo acerca de si su uso durante una vuelta estipulada ocasionaría que el jugador quebrantara la Regla 14-3. Tal muestra pasa a ser propiedad de R&A a los propósitos de referencia. Si un fabricante omite enviar la muestra o, habiéndola enviado, omite esperar un fallo antes de fabricar y/o comercializar el producto, el fabricante asume el riesgo de un fallo que indique que el uso de dicho producto es contrario a las Reglas.
Excepto lo dispuesto en las Reglas, durante una vuelta estipulada el jugador no debe emplear ningún dispositivo artificial o equipo extraño (ver Apéndice IV para especificaciones detalladas e interpretaciones), o emplear de una manera extraña cualquier equipo:
a. Que pueda ayudarlo a ejecutar un golpe o en su juego; o b. Con el propósito de medir o calcular distancias o condiciones que puedan afectar su juego; o c. Que pueda ayudarlo a empuñar el palo, excepto que:
(i) se puede usar guantes siempre que sean guantes comunes; (ii) se puede usar resina, talco y agentes secantes o humectantes; y (iii) se puede envolver el grip con una toalla o pañuelo.
Excepciones:
1. Un jugador no está quebrantando esta Regla si (a) el equipo o dispositivo está diseñado para aliviar una condición médica o tiene ese efecto, (b) el jugador tiene una razón médica válida para usar el equipo o dispositivo, y (c) el Comité está convencido de que su uso no le da al jugador una ventaja indebida sobre los otros jugadores. 2. Un jugador no quebranta esta Regla si utiliza equipo del modo aceptado tradicionalmente.
PENALIDAD POR QUEBRANTAR LA REGLA 14-3: Descalificación.
Nota: El Comité puede dictar una Regla Local permitiendo a los jugadores utilizar dispositivos que sólo sirvan para medir o estimar distancias.
Consulte las Reglas del Día ingresando a la sección Regla del Día, en el Item Reglas y Reglamentos de la barra superior.
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